Некоторые из них смело можно использовать, в то время как другие могут лишь навредить. В этой статье описаны 8 шагов, которые помогут сделать процесс создания вайрфреймов более эффективным. Учитывая то, что экран мобильного может вместить меньше информации, чем экран компьютера, дизайнер должен учесть это в работе. Между блоками с информацией должен быть соблюден баланс, чтобы страница не казалась слишком пустой, или наоборот, захламленной.
Когда мы помогаем нашим клиентам понять, что это за цель, мы можем более эффективно сотрудничать и, в конце концов, создать лучший и привлекательный веб-сайт. Каркасные модели дают возможность понять эти элементы на ранних этапах процесса, чтобы можно было эффективно распределять ресурсы. С одной стороны, https://deveducation.com/ действующие переходы между экранами и работающие ссылки дают возможность заказчику увидеть свое будущее приложение “вживую” уже на этом этапе работы. С другой стороны, это еще и отличная возможность выявить любые возможные нестыковки и ошибки и устранить их, не дожидаясь этапа тестирования.
Wireframe.CC
Buttons (Кнопки) — включает все элементы управления кнопками, используемые в мобильных / веб- вайрфреймах. Все, что вам нужно сделать, это показать, как элементы расположены на странице и как должна работать навигация по сайту.Позже вы сможете добавить причудливые изображения и яркие шрифты. Никто не может принять каркас за окончательный вид вашего приложения. Низкая точность воспроизведения и небольшое количество цветов заставляют вас сосредоточиться на структуре, а не на деталях. Когда структура будет завершена, у вас будет много времени на визуальный дизайн. Как и раньше, первоначальные концепции оттачиваются посредством набросков и каркасов, но на этот раз каркас создается как закодированный прототип lo-fi.
Этот базовый стиль делает каркасы отличным инструментом на ранней стадии, давая вам время закрепить архитектуру контента, прежде чем углубляться в детали. Более того, их простота позволяет прощать ошибки и экспериментировать, что упрощает проектирование общей структуры. Во-вторых, макеты помогают нам более эффективно направлять наших клиентов в процессе разработки веб-сайта .
Когда использовать #
Выходят за рамки традиционного каркаса и включают черновик и подобие структуры контейнера. Мы производим эти сверхмощные каркасы по двум основным причинам. После всего вайрфрейм це этого вы, возможно, удивитесь, узнав, что мы не производим каркасы в Orbit. Фактически мы создаем то, что мы называем макетами — более надежную версию каркаса.
- Разные градации серого помогают задать больший или меньший акцент на элементах без использования цвета.
- Axure был одним из первых профессиональных инструментов для создания вайрфремов/прототипов, так что он почти как дедушка для всех них.
- Этот шаг гарантирует, что все стороны находятся на одной странице.
- Чаще всего решение создать каркас вручную или на компьютере, а также процесс перехода от эскизов и каркаса к коду больше связаны с тем, какой подход требует конкретная ситуация, а не с предпочтениями дизайнера.
- С тарифными планами Pro за 5 долларов в месяц вы получаете несколько вариантов экспорта, неограниченное количество листов и историю изменений.
Чем же вайрфреймы так удобны, что их нельзя ни заменить, ни убрать? Иногда рисование wireframe-а занимает лишь час, а вот его планирование происходит неделями. Как и с любым дизайн-процессом, не бойтесь делать итерацию, за итерацией, за итерацией. Я задала размер 1280 x 900, так как я буду использовать cssgrid, который позволит легко изменять размер экрана от мобильного до максимум 1140 пикселей. Новичок Flairbuilder очень хорошо работает с взаимодействиями. Мокап – это середина на пути к высоко-точному, статичному дизайн-образу.
Шаг 3: Выбираем инструмент
Я люблю объяснять своим клиентам, что если пользователь не может понять, что делать на черно-белом вайрфрейме, то цвет тоже вряд ли поможет. Кнопка должна быть заметна даже без блеска и яркой раскраски. Прототипы обычно не являются лучшей документацией, которую вы можете представить, поскольку они требуют он «читателя» некоторых усилий, чтобы понять интерфейс. С другой стороны, прототипы это наиболее привлекательная форма дизайн документации, так как интерфейс отчетливый, и простой. Прототип – это симуляция финального взаимодействия между пользователем и интерфейсом. Он может выглядеть не совсем так, как будет выглядеть финальный продукт, но очень похоже на него (определенно не сероватый набросок).
Каркасное построение — одна из тех частей веб-процесса, которую нельзя пропускать, точно так же, как вы не построили бы дом без чертежа или не стали бы жить в нем без декора. Каждый шаг занимает важное место в более крупном процессе. Дизайн веб-сайта — это совместный процесс.Каркасные модели делают процесс проектирования более продуктивным и продуктивным. В этом примере каркас может вызвать разговоры о категориях навигации и приоритетах веб-сайта. Посетители веб-сайта имеют цель, а макеты помогают командам веб-дизайнеров и клиентам сосредоточиться на том, что это за цель и как ее наиболее эффективно достичь. Это один из самых важных моментов всего процесса создания каркаса.
Резюмируем: вайрфреймы нужны и важны
Вайрфреймы – это что-то вроде двухмерного черно-белого чертежа дома, который делается перед тем, как его построить. Так и в дизайне интерфейсов, вы не можете начать сразу с создания пиксельных слоев в фотошопе или с написания кода не зная, какая информация где будет находиться. Вы, конечно, можете создать все эти варианты и … во многих случаях вы так и сделаете!
Он помогает дизайнерам определить, где должны располагаться определенные элементы и как будет выглядеть дизайн в целом. Пользователи отмечают, что такой минималистичный интерфейс отлично подходит для создания макетов с невысокой точностью и детализацией. Для большего необходимо переходить на платную версию или выбирать другой инструмент. Также пользователи жалуются, что в Интернете недостаточно обучающих видео о том, как начать работу с системой.
Когда использовать прототип.
В целом, вайрфреймы являются важным инструментом для определения функциональности и структуры продукта на ранней стадии разработки. Вайрфреймы могут использоваться для различных типов продуктов, включая веб-сайты, мобильные приложения, программное обеспечение и другие. Вайрфрейм (от англ. wireframe — каркас) — это схематичное изображение, набросок пользовательского интерфейса разрабатываемого сайта.
Большинство дизайнеров начинают с создания каркасов на бумаге. Paper быстрее и проще, но затрудняет совместное использование с командами.И если вам нужно часто ссылаться на них, процесс неизбежно займет больше времени. Каркас — это упрощенный контур вашего продукта с низкой точностью. Обычно вы можете узнать их по характерному расположению блоков, использованию линий для представления текста и квадратам «», обозначающим заполнители для будущих изображений.